
动画漫画融合为漫画产业提供产业出路
大量的漫画出版内容,通过BOOKSURFING平台被再次推到了移动传媒市场,而真正决定这场漫画技术革命命运的却是以下三点:
1.全民创作:就是每一个人都可以作为作者,确切地说是每个手机用户既是作者又是消费者。这是取之不尽用之不绝的创作源泉,也是内容的广泛价值所在。
2.全时空娱乐,全时空消费。
3.多媒体互动技术:手机内容不仅可以预定下载,而且可以人为控制观看的进度和速度,用导航键控制翻页以致镜头的推、拉、摇、移。特别是,利用手机的互动性可以用震动和灯光表现来表现画面内容的打击和碰撞等。
日本动画的突出特点就是以静帧画面,通过镜头表现来降低制作成本,表达情景冲击力。而漫画加上配音再加上镜头运动,甚至是动画不具备的震动闪光等互动性,与传统动画的距离大大地拉近了。
而在目前最先进的无纸漫画技术中,三维动画技术也被应用在造型和场景透视中,与二维无纸动画技术的发展几乎是齐头并进了。
可以预见,未来在多媒体特别是手机内容中,动画和漫画正在走向逐渐的融合。这种融合将带来动画创作的极大资源,也给漫画产业提供了更直接的产业出路:比如动画产业中最大的产业出口——形象品牌授权业,以及直接或间接地进入视频播出领域等。
一个真正的动漫合一的动漫产业正向我们走来。
文章来源:搜狐动漫频道




